αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού

Στην Ευρώπη πάμπολλες λίστες έχουν δημοσιευτεί που αφορούν την αξιολόγηση του εκπαιδευτικού λογισμικού. Στη χώρα μας, με τη σχετικά πρόσφατη ανάπτυξη της εκπαιδευτικής χρήσης της τεχνολογίας οι τίτλοι που κυκλοφορούν δεν είναι (ακόμη) ούτε σε ποσότητα αλλά ούτε και σε ποιότητα στο επίπεδο που θα έπρεπε για να αξιοποιηθούν παιδαγωγικά στο ελληνικό σχολείο. Για να βοηθήσουμε τον εκπαιδευτικό της πρωτοβάθμιας και της προσχολικής εκπαίδευσης να επιλέξει το πρόγραμμα που θα τον βοηθήσει να χρησιμοποιήσει κατά τον καλύτερο τρόπο τον υπολογιστή που έχει στην τάξη (ή στο σπίτι του) κάναμε την αξιολόγηση που ακολουθεί.
Όλα τα προγράμματα που παρουσιάζουμε στη λίστα έχουν δοκιμαστεί από μας και στα δυο λειτουργικά συστήματα Windows και Macintosh και αξιολογούνται ως προς
- την εκπαιδευτική τους αξία,
- την παρουσίαση
- την ευκολία χρήσης
- την πρωτοτυπία τους
- τη λιανική τιμή τους
Στην αξιολόγηση της εκπαιδευτικής αξίας του λογισμικού που κυκλοφορεί στην ελληνική αγορά δώσαμε έμφαση στα εξής:
- Εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες του υπολογιστή για να συνδράμει τη μαθησιακή διαδικασία; Στις δυνατότητες του υπολογιστή περιλαμβάνονται η ανάλυση οθόνης, η ταχύτητα απόκρισης του προγράμματος, τα γραφικά, η δυνατότητα αποδοχής πολλαπλών απαντήσεων κλπ
- Είναι φιλικό προς το μαθητή;
- Προκαλεί το ενδιαφέρον του μαθητή;
- Προάγει το πρόγραμμα τον προβληματισμό και την έρευνα στο μαθητή;
- Δίνει την ευκαιρία για απόκτηση γνώσεων και διαδικασιών μάθησης που απουσιάζουν από τη σχολική τάξη;
- Είναι προσαρμοσμένο στο επίπεδο και τις γνώσεις των μαθητών της ηλικίας στην οποία απευθύνεται;
- Δίνει την ευκαιρία στο μαθητή να ανακαλύψει τη γνώση, να λύσει προβλήματα και να παρουσιάσει τα αποτελέσματα στα οποία κατέληξε;
Η αξιολόγηση βαθμολογεί το κάθε πρόγραμμα με αστέρια στην κάθε υποκατηγορία.
 | (5 αστέρια) το πρόγραμμα παρέχει όλα όσα θα έπρεπε |
 | (4 αστέρια) τα περισσότερα από τα στοιχεία που θα έπρεπε |
 | (3 αστέρια) το πρόγραμμα παρέχει τα βασικά |
 | (2 αστέρια) παρέχει ελάχιστα από τα αναμενόμενα στοιχεία |
 | (1 αστέρι) το πρόγραμμα δεν παρέχει τίποτε το ουσιαστικό |
 | (0 αστέρια) το πρόγραμμα είναι απαράδεκτο |
Καλή επιτυχία στην επιλογή του κατάλληλου λογισμικού για τις ανάγκες σας
Πέτρος Κλιάπης - Όλγα Κασσώτη Δάσκαλοι, ειδικευμένοι στις εκπαιδευτικές χρήσεις των υπολογιστών
περιεχόμενα
| ΤΙΤΛΟΣ | ΕΚΔΟΤΗΣ | ΕΙΔΟΣ |
| 101 Διασκεδαστικές ασκήσεις | Media ΑΕ | Προαναγνωστικές και προμαθηματικές ασκήσεις |
| 102 Διασκεδαστικές ασκήσεις | Media ΑΕ | Aναγνωστικές, μαθηματικές και ασκήσεις λογικής |
Αριθμοί και Πράξεις στην Παιχνιδοχώρα (Α' μέρος: Το μαγικό τρένο) | Siem | Μαθηματικά |
Αριθμοί και Πράξεις στην Παιχνιδοχώρα (Β' μέρος: Η σκανταλιάρα μαϊμού) | Siem | Μαθηματικά |
| Ας φανταστούμε: Διάστημα | Beacon | Ζωντανό βιβλίο |
| Ας φανταστούμε: Κόσμος | Beacon | Ζωντανό βιβλίο |
| Ας φανταστούμε: Χίλιοι τόποι | Beacon | Ζωντανό βιβλίο |
| All About Me | DK | Ζωντανό ημερολόγιο |
| Γράμματα και αριθμοί | Inte*learn | Γλώσσα και Μαθηματικά |
| Ζαχαρίας Απορίας στους Δελφούς | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Ζωντανό βιβλίο ιστορίας |
| Θέματα Ανάγνωσης | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Βοήθημα ανάγνωσης |
| Interactive Dictionary Ομιλούμενο | MLS | Λεξικό |
| Logoναύτης | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Προγραμματισμός |
Καπετάν Μπουρμπουλήθρας, ο | Siem | Μαθηματικά |
| Μικρός Αρχιτέκτονας, ο | Πατάκης | Αρχιτεκτονική σχεδίαση |
| Μικρός Μουσικός, Ο | Πατάκης | Μουσική και σύνθεση |
Μύθοι του Αισώπου (του Τάσου Αποστολίδη) | Πατάκης | Μυθολογία |
| Μυστικό Άλμπουμ του Θείου Άλμπερτ, Το | Inte*learn | Παιχνίδι περιπέτειας (adventure) |
Μυστικό του Ήλιου, το | Siem | Μαθηματικά |
| MultiLogo | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Προγραμματισμός |
| MultiPaint | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Σχέδιο |
Ξεφτέρης και οι 12 θεοί του Oλύμπου, ο (έκδοση 2) | Siem | Μυθολογία με πολυμέσα |
Ξεφτέρης ταξιδεύει στην Ελλάδα, ο | Siem | Γεωγραφία |
Ξεφτέρης ταξιδεύει στην Αρχαία Αθήνα, ο | Siem | Ιστορία |
Ξεφτέρης και η Γραμματική, ο (έκδοση 2) | Siem | Γλώσσα |
| Ξωτικό και η αναζήτηση της χαμένης λέξης, το | Conceptum | Γλώσσα |
| Οδύσσεια | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Μυθολογία με πολυμέσα |
| Οδύσσεια | Γενάδιος Σχολή | Μυθολογία |
Παιχνίδι Γνώσεων για την 3η Δημοτικού | Siem | Γενικές γνώσεις |
| Πόλη των αριθμών, η | Inte*learn | Μαθηματικά |
| Rayman Τζούνιορ τεύχος Β' | UbiSoft & MicroStar | Arcade |
| Σπαζοκεφαλιές | Πληροφορική Τεχνογνωσία | Δημιουργικές δραστηριότητες |
Ταξίδι στη χώρα των Γραμμάτων | Siem | Αλφάβητο |
| Χαρούμενες ώρες | Inte*learn | Γενική μόρφωση |
| Χώρα των Κυκλώπων, η | Conceptum | Γλώσσα |
|